
요새 언리얼3 공부를 하고있는데...배울수록 요새 너도나도 언리얼3를 사용해서 게임을 만드는 현상이 이해가 간다.
내가 이펙트만 만져서 그럴지도 모르겠지만, 그 어떤 개발자라도 이 엔진을 만져본다면, 이걸로 뭔가 만들지 않고서는 참을수가
없을테니까...-_-
하지만 단점은...꽤 많이 알아야 한다는점. 꽤 많이 알고있는 사람이 많이 필요하다는 점. 당연하지만 역시 만능은 아니라는점.
매우 비싸다는점.
내가 이펙트만 만져서 그럴지도 모르겠지만, 그 어떤 개발자라도 이 엔진을 만져본다면, 이걸로 뭔가 만들지 않고서는 참을수가
없을테니까...-_-
하지만 단점은...꽤 많이 알아야 한다는점. 꽤 많이 알고있는 사람이 많이 필요하다는 점. 당연하지만 역시 만능은 아니라는점.
매우 비싸다는점.
ps-언리얼만지다 겜브리오 만지면 조금 한숨이...=3


